戏本身更精细。
如白雾所料,游戏的简介是神塔有五十层,玩家所扮演的勇者需要一层层往上爬,利用各种道具提升自己,然后打败第五十层的大魔王。
这游戏白雾很熟悉,小时候父亲给他玩过一样是五十层的魔塔。
游戏需要玩家计算各种数据,他至今还记得这个游戏的攻略。
最基础的版本,哪一层拿到剑,哪一层拿到盾,该先开哪一扇门,后开哪一扇门。虽然看起来是个杀怪的游戏,但事实上,这个游戏的最佳解题思路是固定的。
玩过一次后,白雾就能够记得最佳通关路线勇士会剩余多少血。
由于过于简单——白雾很快开始玩父亲改进过的加强版——怪物会主动攻击玩家。
玩家必须分析怪物的行为逻辑,尽可能避开当前打不过的怪物,并且掌握好前往下一层的时机。且时刻保证自己有退路。
神塔没有那么变态,白雾前进了几层后发现,神塔就是五十层版本的魔塔,几乎没有变化。
他直觉就是这款游戏。
这座大楼就像一座塔,他和矮哥是来挑战大魔王的勇者,必须不断搜集各种道具变强,然后面对怪物,该如何前进如何战斗,都需要仔细思考。
有些地方的门,如果没有找到钥匙,便无法通关,有些npc一定要救,他们能够给到勇者帮助。
记忆里的种种开始浮现,这游戏白雾玩的太熟了,所以看起来他的手就没有停过,根本不需要思考。
不多时,白雾就拿到了圣剑,圣盾,并且打倒了伪魔王,并且拿到了前往第五十层的钥匙。
整个游戏进入了最后的激战,白雾所扮演的勇者,对魔王发起了挑战。
毫不意外的,魔王被勇者打倒。
但游戏并没有通关,支线任务“症结”也没有完成。
因为魔王打倒后,又出现了第五十一层的门。
白雾仔细回顾了细节,确信所有能够增强自己的道具都拿走了后,才进入了通往五十一层的门。
第五十一层的布置很简单,只有一片空白。就像是一片雪景。
空白中有四个穿着类似黑色巫师长袍的人,他们拦在了勇者前往下一层的道路上。
白雾查看了一下数据,皱起了眉头。
数据上看,这四个穿着黑色巫师长袍的拦路者,实力远远强过勇者。
白雾对自己的记忆产生了怀疑,于是又沿路返回,将所有楼层检查了一遍——没有任何道具遗漏。
现在的他,已经搜集了魔塔前五十层的部道具,是整个魔塔前五十层最强的存在。
但让他觉得疑惑的是——他和四个拦路者还有相当大的差距。
“或许那不是敌人?靠近之后会触发对话?”谭蕾忽然开口。
白雾又回到了五十一层,目前看来,只剩下谭蕾的这个说法。
于是他尝试着让自己控制的勇者,靠近了拦路者。
——支线任务“症结”失败,获得金币一百枚。
比白雾画风还高清的电视屏幕上只有一行字——Ga Over。
游戏结束。
挑战神塔的勇者以失败告终。支线任务也宣告失败。
虽然这个支线任务和前面的营救任务不同,失败了也不会影响主线,但白雾总觉得……不舒服。
他这一路行来,确保自己做的选择都是最优解。
看到酒瓶就能够想到一定会被怪物堵住去路,看到钥匙就能想到一定会有打不开的门,看到nppc一定能够给到任务线索……
截至目前,白雾都觉得,游戏虽然也有奇怪的地方,却一切都在计划中。
但为什么会有神塔这种不合逻辑的游戏?玩家做了所有能做的事情,却最后无法通关,直接被强