听明白的人有所感悟,没听明白的也不明觉厉。
也有部分人觉得猫皇说的都是废话。
这意思不就是说,谁打的好谁就牛逼呗。
哪个观众不晓得这个道理唷?
两个解说讨论间,双方选手已经进入到了召唤师峡谷。
n没有再选择贸然入侵。
其一,青钢影级学了e的话对线就很难玩了,不学e又没有剑魔级团有用。
甭管选啥阵容都会级无脑入侵的队伍坟头草早就好几丈高了。
死歌这玩意说他是级输出最猛的英雄也无可厚非。
n开局甚至没有去做视野,因为无意义。
开局在对方野区留下视野的主要目的是侦测到对手打野的野路线。
但唯独死歌这个英雄的开野路线不需要猜,想要保证前期的刷野效率让自己尽快到达六级,蓝开是死歌唯一的选择。
不然这英雄选择出来就没有意义了。
前期的te战队众人帮助死歌完成保驾护航后,就各自回到了兵线上。
左手刚到线,就发现阿卡丽越过了兵线,正在一点点向前挪动且抽搐着。
“哟。”
左手一乐,同样操控着亚索在自家防御塔下抽搐。
级的亚索拼不过阿卡丽,这是必然的常态。
而值得一提的是,李维这把阿卡丽选择的出门装居然是多兰戒。
看着多兰戒,左手陷入沉思。
当前版本绝大多数人玩阿卡丽,几乎都会选择多兰盾出门。
选择多兰戒的几乎没有。
这莫不是新的出装思路?
看了一眼多兰戒的属性。
回复法力值这条属性对阿卡丽来说毋庸置疑成了鸡肋。
但另外一条,基础攻击对小兵造成点额外的物理伤害,好像……有点作用?
百思不得其解的左手摇了摇头,不再继续思考。
级,他被阿卡丽q了一下。
左手亚索的反手一q却落在了空处。
对此左手也不恼,亚索这个英雄在级的时候打阿卡丽是不好打,甚至于在拥有一定装备之前都不是很好打。
他一点都不慌。
前期两人比较频繁的进行换血压制,但观众们都可以看得出来,亚索的换血一直都比较吃亏。
甚至级的时候亚索都没办法去补刀,只能任由阿卡丽把兵推进到自家防御塔下再去吃。
这和阿卡丽级学习了技能也有关系,q一下开着就遁入隐身了,而且迅捷步伐的阿卡丽a亚索一下会有短暂的移动速度加成。
这也就导致连续两次左手的亚索都没能捕捉到阿卡丽的位置,被其灵活躲避。
“嘶,这丝滑的走位……是兵长?”
“有一说一,不会真的有人觉得兵长很弱吧?我承认他是不强,但绝对不弱。”
“阿卡丽打亚索前期就是这样,肯定能压制一点的,一会你们瞧着吧,说实话这阿卡丽带个多兰戒就离谱。”
弹幕有真懂的也有假懂的。
真懂假懂混合在一起傻傻分不清。
很多人没能从弹幕悟出个子丑寅卯,索性直接关闭弹幕不再理会,谁输谁赢一会儿看不就完事了?
前中期颇为平稳。
值得一提的是,亚索在即将回家之前对阿卡丽发了一波难。
在自身被动充能百分之七十五左右,并且身上有旋风的情况下,亚索快速的连续两段e冲到了阿卡丽脸上,尝试打阿卡丽一个eq。
然而左手却从阿卡丽的抬手动作中敏锐捕捉到了什么,他留了个心眼,e到了阿卡丽身上,但旋风却没有直接