很多,总能不时搞出一个很有想法的东西。
而他们总能把东西做得很难用。
而企鹅正好相反,即使他们没有想出新的东西,但他们可以把别人的东西改进得更好用。
一个最简单的聊天对话框的窗口抖动功能,企鹅抖起来就让人感觉很舒服,如丝顺滑。
而阿里的抖动,会让收到的人脾气暴躁,血压上升。
每个网店客服,下载软件的第一件事,就是把抖动功能关闭。
更不用说支付宝、钉钉各种反人类的功能了。
他们收购的互联网公司,只要更换领导层,换成总部的人,产品很快就会改得很难用。
企鹅就不用说了。
恐怕是全世界最会卖皮肤的公司。
总能把东西做得很好看,然后让用户心甘情愿地充钱。
而原本的种树,用户玩到最后,唯一能够得到的只有好友的排名,以及那几个证书。
除了偷能量之外,用户不会多看游戏界面一眼。
因此洛修希望种树这件事变得更有意义,更好玩。
首先每个用户都有一个木屋,木屋外面则是一片荒漠。
而用户每种出一棵树,树底下就会出现一片绿地。
种的树越多,绿地的面积则会越大。
象征着人类改造自然,向荒漠要绿地的进程。
接下来我们就可以在这片绿地上种菜、养小动物、放牛……
还可以改造房子,把家园装饰得更好看。
而好友之间的互动,除了偷能量之外,也可以做得更有趣。
比如好友之间还可以相互串门作客,可以拿出自己家种菜的瓜果招待客人。
一家人可以共同在一块土地上种树,建设共同的家园。
情侣之间也可以共同营造一个浪漫小屋,一起努力收集能量。
唯一比较难办的是,情侣和家人不太一样,随时可能会分手。
万一以后分手了,这个共同财产不太好分配。
这个游戏会非常耐玩,等你拥有的森林足够大之后,就会拥有河流,各式的动物,甚至拥有村庄、小镇、城市。
而到了更遥远的未来,还能进一步升级,变成人在虚拟世界的另一个家。
而且这个家是人一点一滴建设出来的,是通过低碳的生活建设出来的。
就时候甚至可以通过区块链技术,将我们的家园变成一种货币。
这种货币可以变成真正意义上的碳货币。
用户之间可以进行碳货币的交易,也可以通过碳货币购买现实中的商品,或者兑换现金。<99.。.99.