326 战斗提升,一脉相承(1 / 3)

稍作休整之后,各个弓箭军团开始继续征战。

更高的空中,有些监控全场的八,九级侦察团高手,也重点关注了各支团队的表现,给出中肯的评价,首次出战的顶级射手团,实力还是相当不错的。

接下来的安排,可能会把射手团与法师团混合组队,这样可以让一个团队的输出多样化,效率应该会更高,清理速度还能再加快。

但弓手中强手还是不够,比起元素法师的庞大数量,他们显得微不足道,初来参战,也不确定战力如何,于是才没有打散原定的各个团队,让他们先自己组团,在战场上表现出自己的实力,再考虑编入各个军团里。

打第二批甲壳虫方阵时,小晓又调换了阵容,把元素相克的特性发挥出来,让克制目标的几个元素系弓手作为主攻手,其他队员为辅,效率有不小的提升,而她自己仍然是不断的试探着大长虫的各个区域防御特点,寻找它的弱点位置以及不同的受力情况。

即使在战斗中,她仍然能够统观全局,各个种类的虫子,有什么特点与弱点,她能迅速看出来,然后指挥队员进行弱点攻击。

弓手眼中的弱点,跟法师眼中的弱点自然是不同的,所以之前的资料,也仅供参考,实际情况还要看战场上自己的分析处理。

而且每一批虫子都不尽相同,它们并不是复制出来的相同怪物,而是同一种类中拥有不同特性与功能的一个个独立个体,虽然绝大部分看起来没什么区别,但细微的差异却可以分辨出来。

只是在战斗中,力量差距过大,这些虫子的差异几乎可以忽略不计,反正都是迅速被清理的弱小货色。

不过当这些虫子强一些,那点差异就明显得多了。

比如这一批的大长虫,吐出来的珠子,就不是金属球,而是土球,黑不溜秋的,如果击中目标,还会爆炸开来,细块的土炸得四处乱飞,伤害还挺高的。

它自然是砸不到小晓,但在地面的时候,它也发过几炮,周围的虫子被炸翻不少。

不同的元素特性,它们的弱点也会不同,小晓很快就摸清了它的特点,展开猛烈反击,才十多分钟,就射杀了第二批的大长虫,刚好队友们也清理完三段虫,这一次击杀时间大大提前,只花了三十分钟左右。

主要是最难缠的大长虫,每次合力击杀,都是最耗时间的,现在被小晓单独拿下,整个过程就大大缩短了。

“第二轮战斗结束,三十三分钟拿下,各位,这次比赛我们恐怕要重新排一下座次了,不能老是让我排第四吧。”神箭营的频道里,各个小队开始活跃起来,陆续有队伍又完成一批方阵的清理。

“不好意思,刚才没有说话,怕让大家分心,我们一队,三十一分钟就结束战斗了,老大一人单挑了土甲长虫。”

“果然,还是老大威武。”

“威武,六级单杀六级,不愧是我最爱的晓老大。”

“强啊,我还是调了三个小队来协助才完成击杀,单挑真的难,我碰到的是水甲长虫,它喷的冰珠好烦人啊,速度都被降了。”

“好了,不要太多闲聊,大家汇报一下各自碰上的长虫属性,有什么特点与弱点?我这两批分别是金甲虫和土甲虫,金甲第九块甲硬而脆,容易击破,土甲第七块有条黄纹,元素可以渗透……”

频道里终于开始正式的汇聚各种信息,不同的元素类型,虫子的弱点也有所变化,经过一番交流,大家对各元素的虫子都有了更深刻的认识。

接下来的战斗,各个小队是更加熟练,清理一批虫子的时间,也不断的缩小,到第五批的时候,连最慢的一支队伍,都把时间缩短到三十分钟以内。

弓手团队的高效率,也引起众人的瞩目。

虽然法师团队中,有一些实力顶尖的,可以把时间压缩到二十分钟左