第12章:设定为王(下)。(2 / 2)

商城,姻缘小店里贩卖的物品也确实有内味——林宵凡看了看,商城共分三大板块。

a区售卖所有婚嫁喜庆用品,包括蜡烛、灯笼、喜糖、婚服、花轿、乐队等等,价格公道,童叟无欺……这个区域的商品占了整座姻缘商城物资的70。

b区售卖生存补给类物品,如金疮药、火把、手电、冲锋衣之类的寻常物什,总比占25左右。

剩下最后一个c区就比较有意思了,售卖的居然是些特性和秘籍。

不过看起来也都没什么特别逆天的存在,若是按网游的套路进行分类,c区这些东西多属于辅助类,不仅实用性不大,随便翻翻,林宵凡还发现许多售卖栏都呈现出被锁死的状态。

从这些莫名其妙的售卖物上不难看出,越往后,替有情人牵线相亲便越困难,甚至还带有一定的风险,这让林宵凡有点无语。

……要不然怎么说谈恋爱很危险呢?

仔细阅览一遍,简单而言,就是客户上门求姻缘,除了必须支付一定的喜钱之外,还可以再花一道钱自月老手中购买姻缘值,再用所购姻缘值进姻缘商城理智消费(月老如果有需求,也可以直接用姻缘点数进行购买)。

如果说修为值提升月老自身各项数值从而提高牵线成功几率,那么姻缘值便是从另一种角度为客户保驾护航——当然,月老从中还可以多赚一笔就是了。

撇开无法预料的危险只谈福利的话,红喜柴道煌的确算是套良心系统了。

意识到系统奖励机制更偏袒于人间在职月老,林宵凡当下也明白了审核任务为什么非要宿主先竖门头立门面了。

系统四项数值奖励,修为值与姻缘值都算是可圈可点,但剩下的功德值与业孽值就有些蛋疼了。

这两项数值的服务目标仍是当职月老本身,但看描述,感觉却更像是某种监督考核类奖励。

功德值与业孽值是对双生数值——也就是说,这两套数值共享同一组数据。

比如替康夫拿下伊丽莎白这一单,虽然林宵凡并没有违背系统规定,没有使用类似恐吓威胁绑架折磨虐杀等非人道方式撮合客户与目标良配,但非要说起来,糖衣炮弹其本质上也归于此类范畴,算作利诱。

因此系统在判定相亲任务成功的同时,也给出了一定的警告。

月老请注意,由于本次相亲月老使用了擦边球手段,故此系统判定任务完成度为ss,减少20点功德值,增加20点业孽值。请月老端正态度,切勿再耍小聪明。

……不就用了片猫薄荷嘛,至于这么严格?