立刻上前,想要把球接起来。
但是那球快是不怎么快,但是竟然在空中转了一个圈,刚好就落在了手冢国光的攻击范围外。
手冢国光“???”
你的这个回球根本就不附和物理定律!
但是话说回来了,在《网球王子》的世界里,又有几个球是附和物理定律的呢?
“你怎么做到的?”手冢国光问道。
“普通的回球而已。”颜冲说道,“我这已经是在手下留情了。”
他又怎么可能告诉对手自己做了什么?
毕竟只有魔法才能战胜魔法。
颜冲好歹也是一个魔术师,手里面没点真东西怎么行。
他可是拥有冰之魔法书的人,而在之前,他便能够用魔法控制飞刀的飞行方向。
只不过后来因为装备了枪械,这才不再使用还需要消耗魔法的投掷飞刀了。
但是这一招用来控制网球还是行得通的。
颜冲为了要在双打场上战胜手冢国光,不得不考虑增加一些新的能力。
而且网球因为造型和速度,其实要比飞刀更容易控制,而且使用网球拍的情况下,速度也比较容易提升,不太依赖于魔法。
所以控制网球的整体消耗要比控制飞刀容易得多。
不以攻击敌人为目标的魔法网球,每一击只需要消耗颜冲一点精神值罢了。
而颜冲在智力升到了十点之后,精神值大幅度提升,现在即使是打多拍也没有问题。
所以当颜冲现在击球的时候,就已经在网球上包裹上了冰之魔法,当对方快要接球的时候,颜冲再突然改变网球的运动方向。
不需要改变得太多,只要与原本的路线稍微偏差一点,结果就可能大不相同。
这其实就是颜冲对手冢领域的“逆解构”,从而形成了与手冢领域完全相反的效果。
手冢领域是让回过来的球自动飞向手冢国光,而颜冲则能让飞过去的球自动远离手冢国光。
虽然这一招可能会与手冢领域互相抵消,但是颜冲只要把球故意打向越前龙马就行了。
越前龙马的击球并没有手冢国光的那种特殊的旋转,自然也不会触发手冢领域。
而如果是在手冢领域触发之后,也会削弱手冢领域的效果。
所以越前龙马如果是在网前打制胜球,那么自然什么问题都没有。即使手冢领域消失了,球也赢了。
但是现在只要是越前龙马击球,颜冲就有机会发动“冰之操控”。
所以在外人看来,球只要打向手冢国光,就很容易形成多拍。
而如果打向越前龙马,那么就必输无疑!