第一千一百五十五章 效果的潮汐变化(3 / 4)

们也要效仿郑逸尘进行后续的‘炼化’。

也就是将神魔之器达成神核的转化,这事她们一直都在准备着,和武器通灵就是在做更好的铺垫。

虽然这么做相当于是走郑逸尘的路子,可是这条路并不会影响到她们各自的成长,而且能确保神魔之器不会丢失。

因为要进行神核转化,所以武器的质量越高越好。

神魔之器原本的材质就很高了,现在加上混沌海水和破灭余烬,直接让这武器变成了带动她们提升的宇宙飞船。

混沌海水涉及到了创生,破灭余烬则是世界毁灭后的黑暗残响凝结。

两种东西可以说是极端对立的了,什么神匠想要将这两种截然不同的材料混合在一起,都是在自寻死路。

可这两种东西在黄昏这里就不存在如此的问题,郑逸尘还专门咨询过缇娅。

黄昏可以保证属性冲突的东西做成一体的武器,但属性的冲突导致性能降低这种事,黄昏不负责解决,那不是加钱的事情。

是需求者本身要求两种力量共存导致的,想要高性能也可以,放弃其中之一就行了。

混沌海水和破灭余烬是冲突的,但这两种东西的冲突性质其实很微妙。

具体来说就是混沌海水代表原初,破灭余烬则是终末。

一个是起始,一个是结束。

彼此之间是冲突但存在着特殊的连接性,利用这种微妙的连接性,黄昏在制作加工的时候,就能让受到影响的装备避免冲突导致的性能降低。

但这种强化不意味着共存,而是以一种潮汐变化的模式。

算是巧妙的避开了冲突的部分,同时这样的武器在发挥相应的作用时,也会出现潮汐变化的问题。

以原初创生为,那么最初阶段的时候,混沌海水带来的原初创生部分是最强的,但这种最强只能存留短暂的时间。

之后就会向破灭下落,最终达到破灭终结的顶峰,选择破灭为‘开端’,那么破灭就会逐渐的转向新生一样的原初创生。

潮汐反复循环几次之后,最初启动的那一面反而会成为最弱。

武器装备的潮汐会有一个变化,在初始下落到另一个极端的时候,是具备相应‘惯性’的,依靠潮汐变化产生的惯性。

能让潮汐变化的另一个极端因为惯性而增强,等于是原地跳远和冲刺跳远的区别。

当然,潮汐变化不意味着两者具备的效果,会会在产生极端变化的时候彻底的消失,各自的效果依然存在,对武器的性质影响也不会消失。

只是在一面变强的时候,另一面的表现会大幅度的弱化。

最低不会低于十分之一,而潮汐变化的另一端,则是能随着潮汐而发挥出来105,甚至更高幅度的程度。

但想要创造新高,那就需要多次的潮汐循环了,就算是这样的变化,也不可能无限的叠加下去。

在莉莉丝的模拟测试中,能达到125就算是极限了,毕竟这次强化上限本身就很高,稍微突破一点点的发挥上限,就算是质变了。

只是这种突破上限的峰值变化会更为短暂,如果说常规启动的时候,启动面的峰值能持续个几秒,那么潮汐变化完成一轮的另一个峰值,就只能持续几分之一的时间。

当然,因为是突破峰值的,会导致峰下落的时间延长,峰值突破的高度越高,那么维持正常峰值的时间就越久。

但这一切都需要多次的潮汐循环来叠加了。

想要利用好这种力量,倒不怎么吃熟练度,能用这种装备的人,在感知方面不会差,自然能把握住两种力量的峰值时间。

也能把握住潮汐循环后的峰值破限的时间,可问题在于能把握