在继续向前的这一路上,大家没有一个人说话,而是不约而同的握紧了手中的武器。在这冰冷的副本当中,武器和队友是唯二能带给他们安感的东西。
安静……甚至可以说是寂静的副本中,史大壮等人沉默的向前迈着步子。这段无怪区远比之前的那些要长,这可不是什么好兆头,按照副本的设定,玩家们必须快速通过无怪区,以此来争取到充足的时间去攻略途中遇到的怪物。如果给的时间太短了,战斗还没开始多久阿瑟甘就追上来了,那这个副本就太反·人·类了。但现在的问题是,给的时间实在太多了。
副本的一切设置都必然有其意义所在,这么长的无怪区,就意味着后面的bss必然也十分的花费时间。在后面有一个ss追着的情况下,如果前方的bss很难处理,这一样是一个会团灭的结局。
总而言之,玩家们现在的心态很奇怪,既希望这条无怪区不要太短,又希望它不要太长。而就现在的这种情况,大家都在希望怪物赶紧跑出来,让这段让人感觉心里发慌的无怪区赶快过去。
就在大家的心里慌慌的时候,一大片的伤害数字突然从在在最前面开路的坦克身上冒了出来,虽然每一跳的伤害都不高,只有200到300,但架不住数量多啊。随着伤害数字刷屏一样的滚动,坦克的血条就像是底下破了一个窟窿的水缸一样,哗啦哗啦的往下掉着。
眼前的这一幕把所有人都吓坏了,团里的几个奶妈下意识的一个抬血技能甩了过去。魔法的光芒已经在主坦的身上闪过了,主坦的血条却没有一丁点的好转,依然在以很均匀的速度降低着。
治疗效果,被抵抗了???
不对,是主坦的生命值上限被降低了,这是重伤效果!
《梦》这款游戏有一些很别致的debuff,效果也是千奇百怪。比如说有一种工程学造物叫侏儒电火花,使用它后玩家的头发会炸开,同时身上出现一个叫作“电荷负载”的负面状态。这个负面状态会让玩家的身上不停地冒出电火花,并且在和他人接触的时候让别人的生命强制。别小看这个,在攻略那些只要被攻击就会显形的隐身型怪物的时候,“电荷负载”绝对超级有用。
当然,既然有“电荷负载”这样的弱效debuff,当然也就会有一些十分麻烦的强效debuff,这其中的代表作就是“重伤”状态。身中这种debuff的玩家使用普通的方式是无法回复生命值的,那些加血的技能无法对一个身中“重伤”的玩家生效。想要解除“重伤”效果,目前来讲只有两种方式,其一是坐在原地使用绷带不停的为自己包扎,这样做虽然无法立刻消除“重伤”状态,却可以让状态逐渐减轻,最终消失;其二是掌握急救技能的专业医疗兵对“重伤”玩家释放专业技能“妙手回春”,这是一个可以让玩家的状态恢复满的高冷却技能,而且只能在非战斗状态下释放,无法在战斗状态下生效。
然而此时此刻,从主坦开始掉血的那一刻起,团就进入了战斗状态,“妙手回春”已经是没指望了,现在想要让主坦不死,就必须让他赶紧退下来,坐在原地使用绷带进行包扎才行。
可问题是,如果主坦退下来了,谁去顶起着突然冒出来的伤害数字呢?就连主坦的血量和防御,都扛不住这滚动刷屏的伤害,他们这些脆皮顶上去,又能有什么用?
看到前方手忙脚乱的样子,楚扉月叹了一口气,有点犹豫自己是不是应该下去救场。虽然这些玩家看不到,但这一刻不停的伤害数字是怎么冒出来的可逃不过楚扉月的眼睛。不就是隐形的、无法被选定的敌人嘛,让大家都能看到也就没关系了。这些“乱窜的冤魂”只有几百点的生命值,要不是有着“灵体无法被直接攻击”的特性,随便一个玩家扔个ae下去,在场的这些麻烦制造者都会变成玩家们的经验值。